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Starfield me donne déjà le vertige

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  • duJambonundefined Hors-ligne
    duJambonundefined Hors-ligne
    duJambon Pastafariste Rebelle
    a écrit sur dernière édition par duBoudin
    #2

    « Starfield » : Le jeu le plus attendu de l’année bat un record de commentaires haineux

    Le jeu de Bethesda concentre des critiques particulièrement virulentes en ligne, alors que les médias spécialisés l’ont plutôt bien noté

    • Starfield, jeu vidéo très attendu depuis plusieurs années, est disponible depuis ce mercredi sur XBox et PC.
    • Certains joueurs, qui ont eu accès à Starfield avec plusieurs jours d’avance, ont exprimé leur vive déception sur les réseaux sociaux, attaquant de manière virulente le studio Bethesda.
    • Plusieurs raisons expliquent cette campagne de commentaires haineux envers un jeu qui, par ailleurs, est aussi très bien accueilli par un très grand nombre de joueurs.

    « Absolument nul sur tous les plans », « il faudrait inventer un nouveau mot pour dire à quel point c’est décevant », « le foutage de gueule est d’un niveau galactique », « même dans mes pires cauchemars, je n’ai jamais vu de jeu aussi merdique »… Ce florilège de commentaires désobligeants vise Starfield. Le jeu vidéo du studio Bethesda sort ce mercredi sur XBox et PC mais était disponible à la presse et surtout à des clients premium depuis plusieurs jours.

    Jeu vidéo le plus attendu de l’année selon de nombreux observateurs de l’industrie (avec Zelda : Tears of the Kingdom, tout de même), Starfield est donc précédé d’une campagne de bashing qui sévit essentiellement sur les réseaux sociaux. Pour autant, le jeu bénéficie aussi de critiques élogieuses de la part de nombreux joueurs et obtient une note moyenne très honorable de 88/100 sur les différents sites spécialisés.

    Victime collatérale de la guerre Sony-Microsoft

    Comment expliquer ce grand écart entre les avis collectés ? La première explication est toute simple : les avis négatifs ne seraient que du « review bombing » de la part de joueurs de PlayStation. C’est-à-dire un afflux coordonné de critiques négatives sur les réseaux pour décrédibiliser Starfield et saboter son lancement. Le jeu n’est en effet pas encore disponible sur PS5, et ça agace forcément considérablement les détenteurs de la console leader du marché.

    La raison de cette indisponibilité est la conséquence d’une affaire de gros sous. Bethesda, studio qui réalise Starfield, a été racheté pour 7,5 milliards de dollars par Microsoft qui souhaitait ainsi empêcher Sony d’avoir en exclusivité des jeux à fort potentiel pour sa PS5.

    Un jeu… différent

    Pour autant, certaines critiques contre Starfield naissent d’une autre forme de frustration. « Les gros joueurs n’aiment pas que des gros jeux ne correspondent pas à leurs attentes. Et quand ça arrive, ils le font savoir de manière véhémente », explique Kevin Treize, analyste du marché du jeu vidéo pour le journal La Presse. « On parle beaucoup de Starfield, jeu qui obsède de nombreux joueurs et prend beaucoup de la lumière médiatique. Or, ce jeu propose une expérience très particulière. Il a une identité visuelle très forte, une ambiance unique en son genre. » Pour autant, la surprise est toute relative. Bethesda s’est en effet fait le spécialiste de ce type de jeux avec, notamment les séries à succès Fall Out et Elder Scrolls.

    C’est un peu comme avec la Palme d’or, si elle ne plaît pas à certains cinéphiles, ils vont critiquer le film au-delà du raisonnable parce que ça devient un symbole. »

    Au-delà de l’effet d’attente - considérable dans le cas de Starfield, plusieurs fois repoussé - qui créé mécaniquement des déceptions, le jeu de Bethesda entre dans la catégorie des expériences contemplatives. Il y a bien un but du jeu, avec un objectif principal et des quêtes annexes, mais l’essentiel du gameplay réside dans l’exploration de planètes lointaines.

    Qui suis-je ? Où erré-je ?

    Le joueur incarne un personnage de son choix qui, dans notre galaxie version XXIVe siècle, fait partie d’une troupe de voyageurs spatiaux à la recherche du… sens de l’univers. Rien de moins. Sur notre route, pirates de l’espace, corporations commerciales mafieuses et états planètes proto fascistes viennent nous mettre des bâtons dans les réacteurs. Mais surtout, il y a des paysages. Le jeu se déroule assez peu dans l’espace mais beaucoup sur des planètes plus exotiques les unes que les autres.

    Joanna, qui vend des skins et astuces pour les joueurs XBox, se vante d’avoir déjà passé 100 heures sur le jeu.

    C’est un jeu où on peut perdre de vue pourquoi on est là et où on doit aller. A plusieurs moments, l’intrigue et l’objectif sont assez flous. Moi, ça me plaît beaucoup mais je sais que ça peut en agacer certains. »

    « Des choses se passent »

    Bethesda met en avant la durée de vie, colossale, de son titre et les centaines d’heures de jeu possible. Un argument qui sert à contrer les critiques sur les bugs de Starfield. En la matière, Bethesda jouit d’une mauvaise réputation et d’un surnom, « Bugthesda », dont il se passerait sans doute volontiers.

    Pour autant, Pete Hines, le responsable éditorial, assume tout à fait ces bugs, qu’il voit comme la preuve que « des choses se passent dans nos jeux. Nous acceptons le chaos. Nous pourrions faire un jeu plus sûr, moins buggé, moins risqué si nous le voulions mais ce que nous essayons de mettre en avant, c’est la liberté du joueur. »
    Les goûts et les douleurs

    Finalement, à la veille de la sortie du jeu, les commentaires élogieux et retours d’expérience positifs de la part de joueurs chevronnés ont fini par abonder. De quoi susciter une nouvelle salve de critiques de la part des anti-Starfield, accusant ces joueurs d’avoir été payé par Bethesda, ou simplement d’avoir des goûts douteux.

    « Jouer à Starfield, ce n’est pas anodin, ce n’est pas comme écouter la dernière chanson de Taylor Swift, il faut s’impliquer, y passer des heures, explique Joanna. Forcément, après ça, quand on se forge une opinion, elle risque d’être tranchée… Moi quand je mets plusieurs dizaines d’heures avant de constater qu’un jeu ne me plaît pas, ça fait mal, j’ai la haine… Mais si le jeu est réussi, la récompense n’en est que plus belle. »

    Source: https://www.20minutes.fr/arts-stars/culture/4051645-20230906-starfield-jeu-plus-attendu-annee-bat-record-commentaires-haineux

    When Pigs Fly.

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  • Violenceundefined Hors-ligne
    Violenceundefined Hors-ligne
    Violence CosmoSeeders # Dev I.T Guy PW Addict
    a écrit sur dernière édition par Violence
    #3

    Ah les haineux du web. Ils sont très forts.

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    ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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  • Aeryaundefined Hors-ligne
    Aeryaundefined Hors-ligne
    Aerya Seeder Geek Gamer Torrent user GNU-Linux User Usenet
    a écrit sur dernière édition par
    #4

    Le vrai souci du jeu ce sont les zones définies pour les atterrissages. Tu peux pas vraiment te déplacer sur les planètes… enfin si mais à pieds ou avec ton jet-pack pour lequel il faut des compétences.

    Archlinux fanboy | rClone & datahoarder | https://upandclear.org

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  • Micky556undefined Hors-ligne
    Micky556undefined Hors-ligne
    Micky556 Membre
    a écrit sur dernière édition par
    #5

    Alors vous en pensez quoi du jeux ? Je ne l’ai pas encore acheté, vaut-il le coup ? Il y a vraiment une grande liberté dans le jeux ? Il n’est pas trop bugue ?

    Даэдрияundefined 1 réponse Dernière réponse
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  • Violenceundefined Hors-ligne
    Violenceundefined Hors-ligne
    Violence CosmoSeeders # Dev I.T Guy PW Addict
    a écrit sur dernière édition par
    #6

    Juste un truc : rappelez vous de Skyrim à sa sortie et le monde du mods 🙂

    V:\> █░░ PR4IS3 TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
    ╚═ Admin, Dev et auteur de la plupart des bugs de PW…

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  • Даэдрияundefined Hors-ligne
    Даэдрияundefined Hors-ligne
    Даэдрия Trolls
    a répondu à Micky556 le dernière édition par Даэдрия
    #7

    @Micky556 Et bien je te conseille d’attendre un an avant d’y jouer, que la communauté des moddeurs soit passée par là.

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  • Pluton9undefined En ligne
    Pluton9undefined En ligne
    Pluton9
    a écrit sur dernière édition par
    #8

    C’est un jeu à la première personne sans coopération et comme souvent, aller me perdre tout seul que ce soit sur un monde ouvert ou sur 1000 mondes, ça va me gonfler assez vite.

    Violenceundefined 1 réponse Dernière réponse
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  • Violenceundefined Hors-ligne
    Violenceundefined Hors-ligne
    Violence CosmoSeeders # Dev I.T Guy PW Addict
    a répondu à Pluton9 le dernière édition par Violence
    #9

    @Pluton9 a dit dans Starfield me donne déjà le vertige :

    C’est un jeu à la première personne sans

    Tu as le choix en fait: first et third view

    Mais ça ne change rien à ton problème 🤣

    V:\> █░░ PR4IS3 TH3 C0D3 ░░█ ✌(◕‿-)✌
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    :ahah:
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  • Mister158undefined Hors-ligne
    Mister158undefined Hors-ligne
    Mister158
    a écrit sur dernière édition par
    #10

    apparemment il a été torché en 40 mn 😞

    Psyckofoxundefined 1 réponse Dernière réponse
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  • Psyckofoxundefined Hors-ligne
    Psyckofoxundefined Hors-ligne
    Psyckofox
    a répondu à Mister158 le dernière édition par
    #11

    @Mister158

    Ha surprise.
    Ça doit être comme un Zelda BOTW ou un Zelda TOTK.
    Beaucoup de contenus mais peut se terminer en deux deux en ligne direct

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  • Un Ancien Utilisateur? Hors-ligne
    Un Ancien Utilisateur? Hors-ligne
    Un Ancien Utilisateur
    a écrit sur dernière édition par
    #12

    J’ai regarder des streams, Déjà l’histoire ca met du temps à se lancer, et le reste à l’air chiant et mou, les gunfight a l’air soft

    Ça sera sans moi, mods ou pas, mais si certains se font plaisir :byebye_hd:

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  • Micky556undefined Hors-ligne
    Micky556undefined Hors-ligne
    Micky556 Membre
    a écrit sur dernière édition par
    #13

    Après les jeux ça dépend des goût et des couleurs. Maintenant le jeux vient de sortir et ll se bonifiera avec les mises à jours et les ajouts au fil du temps 😉. Tu regardes cyber punk au début c’était catastrophique et maintenant le jeux n’est plus le même qu’au début. 😂😅

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