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Stop Killing Games valide son objectif, réponse de Bruxelles attendue d’ici juillet

Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Jeux Vidéo
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  • Raccoonundefined En ligne
    Raccoonundefined En ligne
    Raccoon Admin Seeder I.T Guy Windowsien Apple User Gamer GNU-Linux User Team
    écrit dernière édition par
    #1

    Cette fois c’est la bonne : la Commission européenne a formellement accusé réception du succès de la pétition Stop Killing Games. Après vérification des signatures déposées via son outil dédié aux initiatives citoyennes (pour prévenir les risques de bourrage des urnes et vérifier que les quotas nationaux sont bien remplis), Bruxelles reconnait 1 294 188 enregistrements valides. Stop Killing Games deviendra de ce fait la quatorzième « Initiative citoyenne européenne » examinée depuis l’entrée en vigueur de la régulation dédiée, en 2019.

    « Les organisateurs de cette initiative appellent la Commission à introduire une obligation pour les éditeurs vendant ou concédant sous licence des jeux vidéo dans l’UE de laisser ces jeux en état de fonctionnement, afin d’empêcher les éditeurs de les désactiver à distance », rappelle la Commission européenne, qui précise avoir jusqu’au 27 juillet 2026 pour produire une réponse écrite listant ses éventuelles décisions en la matière. Elle indique qu’elle rencontrera bientôt les porteurs de l’initiative, et qu’une audition publique sera organisée au Parlement européen.

    illustration d'une Gameboy en Marty Mc Fly en train de découvrir un jeu récent

    Stop Killing Games a émergé en avril 2024, dans la foulée de la fermeture, par Ubisoft, des serveurs dédiés au jeu de course The Crew, sorti dix ans plus tôt

    Lancée en avril 2024, la pétition avait connu un net regain d’intérêt au début de l’été 2025, ce qui lui a finalement permis d’atteindre le seuil exigé du million de signatures au début du mois de juillet. La mobilisation s’était poursuivie durant plusieurs semaines, avec l’objectif de dépasser largement ce million de signatures, de façon à pouvoir compenser les participations invalidées.

    « Un nombre croissant de jeux vidéo sont vendus effectivement comme des biens, sans date d’expiration indiquée, mais conçus pour être complètement injouables dès que le support de l’éditeur cesse. Cette pratique est une forme d’obsolescence programmée et est non seulement préjudiciable aux clients, mais rend la préservation pratiquement impossible. De plus, la légalité de cette pratique est largement non testée dans de nombreux pays », rappelle le site du mouvement.

    Source : next.ink

    1 réponse Dernière réponse
    5
  • vanouzbekundefined En ligne
    vanouzbekundefined En ligne
    vanouzbek
    écrit dernière édition par
    #2

    L’Europe fait plaisir depuis quelques temps, entre ça, les plans pour pousser l’opensource et l’éloignement des techs US on dirais qu’elle commence à vivre à l’ère numérique et plus juste la subire.

    Raccoonundefined 1 réponse Dernière réponse
    3
  • Raccoonundefined En ligne
    Raccoonundefined En ligne
    Raccoon Admin Seeder I.T Guy Windowsien Apple User Gamer GNU-Linux User Team
    a répondu à vanouzbek dernière édition par
    #3

    @vanouzbek complètement d’accord. Je pense qu’entre les délires de Trump et le renouvellement des politiques français (nouvelle génération) les choses vont enfin bouger, dans le bon sens.

    1 réponse Dernière réponse
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